顯示(shi)及交互

為搶佔VR產業(ye)發展制高(gao)點,2016年(nian)底(di),歐菲光(guang)與十(shi)余(yu)家(jia)VR產業(ye)鏈(lian)相(xiang)關的知名企業(ye)發起成(cheng)立了南昌虛擬現實研究院。2017年(nian)12月,江西省工信委(wei)正(zheng)式批復,同意以(yi)研究院為依托單位(wei),建設虛擬現實創新(xin)中心。

創新(xin)中心主攻關鍵共性技術供給,以(yi)成(cheng)果轉(zhuan)移擴散和首次商(shang)業(ye)化為重點,以(yi)突破科技成(cheng)果工程(cheng)化、產業(ye)化的“死(si)亡之谷”為核(he)心使命。同時,充分(fen)發揮(hui)平台作用,整合xian)試yuan),推動業(ye)內企業(ye)協同發展,形成(cheng)“產-學-研-用”VR產業(ye)閉環;完善(shan)公共服務板塊(kuai),培(pei)養創新(xin)型人才和加強國際化交流,打造協同化創新(xin)生態系統,助力(li)我(wo)國虛擬現實產業(ye)向(xiang)價值鏈(lian)中高(gao)端躍(yue)升(sheng),為智造強國建設貢獻(xian)力(li)量(liang)。目前,創新(xin)中心已建成(cheng)六大子中心。

此外(wai),創新(xin)中心還(huai)發起組建了“中國虛擬現實產業(ye)創新(xin)聯(lian)盟(meng)”,緊(jin)緊(jin)圍繞“協同、高(gao)效、共享、市場化”的核(he)心理念,打造虛擬現實產業(ye)創新(xin)生態,承xin)喲蔥xin)項目、課題、咨詢和推廣。聯(lian)盟(meng)包含北理工、北航、中科院、Unity、大朋(peng)、3glasses等七十(shi)多家(jia)聯(lian)盟(meng)單位(wei),充分(fen)發揮(hui)平台優勢。


六大子中心

? 技術研發中心︰

圍繞光(guang)學、顯示(shi)、交互、圖像運(yun)算、人體工學、傳輸6個方向(xiang),展開(kai)技術攻關,強化知識產權戰略yuan) 贛氬季幀/p>


? 技術轉(zhuan)移擴散中心︰

形成(cheng)以(yi)市場化機制為核(he)心的成(cheng)果轉(zhuan)移擴散機制,加快創新(xin)成(cheng)果大規(gui)模商(shang)用進程(cheng)。


? 創新(xin)孵(fu)化中心︰

集聚一(yi)批水平領軍研發人才、高(gao)層次管理人才和高(gao)技術技能人才,建設人才培(pei)訓服務體系,為虛擬現實產業(ye)發展提供多層次創新(xin)人才。


? 公共服務中心︰

將(jiang)重點打造虛擬現實產品測試驗證、信息咨詢交流、技術成(cheng)果交易(yi)等que)窆δ塴/p>


? 人才培(pei)訓中心︰

依托2萬平方米教育培(pei)訓大廈,發揮(hui)虛擬現實人才培(pei)訓學院、南昌工學院虛擬現實dao)際豕 彩笛禱氐紉延凶試yuan),組建人才培(pei)訓中心。


? 國際交流中心︰

依托南昌斯坦福大學虛擬現實國際研究院士(shi)工作站(zhan),積極開(kai)展國際shi)萍冀渙饔牒獻(xian)鰨 榻 式渙髦行摹/p>

發展規(gui)劃

2020年(nian)︰

?成(cheng)為引領我(wo)國虛擬現實產業(ye)創新(xin)和發展的研發機構;

?實現虛擬現實產業(ye)關鍵技術、核(he)心部件、重點制造的革命性突破。



2025年(nian)︰

?成(cheng)為我(wo)國虛擬現實產業(ye)持(chi)續(xu)創新(xin)的推動器(qi);

?支撐(cheng)我(wo)國虛擬現實產業(ye)提升(sheng)發展速度(du)和質量(liang)。



2030年(nian)︰

?成(cheng)為全球虛擬現實產業(ye)頂級(ji)創新(xin)機構;

?引領虛擬現實產業(ye)實現高(gao)速發展。

技術研發方向(xiang)

光(guang)學、顯示(shi)、交互、傳輸、人體工學、圖形運(yun)算、平台和系統


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